2020年10月26日 / 最終更新日時 : 2020年10月27日 tamilabo プログラミング ゲームで利用するマスターデータ 一般的にゲームデータに採用されている組み込み型マスターデータ(主にゲームのバランスなどが設定されたデータ)の形式はどういった方法で管理しているのだろうか? 今回は私が採用した方式を書き出してみました。 ここで紹介する方法 […]
2020年7月6日 / 最終更新日時 : 2020年7月6日 tamilabo Unity AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError に対応する もうすぐ動物パニックパズルのリリースができそう(多分7月中に申請できるかな)なんです。その際にいくつかハマった罠とその対処法を備忘録として残しておきます。 実行環境 MacbookPro 2018 15inch Unit […]
2020年6月23日 / 最終更新日時 : 2020年6月23日 tamilabo ゲーム開発 (動物パニック)バランス調整とか そろそろリリースできそうだなーということで、ウキウキ状態で妻に報告しました。そしたら、テストプレイしたい!ということだったので、妻のiPhoneからTestFlight経由でテストプレイできる様にして上げました。 プレイ […]
2020年6月23日 / 最終更新日時 : 2020年6月23日 tamilabo Mac WWDC 2020を見て 日本時間で6/22の深夜2時ごろに、WWDC 2020が開催されました。 僕はWWDCを見るためだけに深夜2時まで起きている気力はないので朝のニュースで確認しましたが、ニューストピックスとして大きく取り上げられていたのは […]
2020年6月4日 / 最終更新日時 : 2020年6月4日 tamilabo Unity Google SignIn Unity – Android でログインできない?! みんな大好きな!のはずの Google SiginIn Unity前回iOSのビルドが通らなかったり、通ったと思ったら、非推奨APIを使ってるからダメでアップロードできなかったりとなかなかどうしてジャジャ馬なプラグイン。 […]
2020年5月15日 / 最終更新日時 : 2020年5月15日 tamilabo プログラミング Firebaseで起動時にクラッシュする問題の対処法 相変わらず、Firebase-Unityに苦労させられています。今回は、起動直後にクラッシュしたりしなかったりする場合があったのでその対処法を記載しておきます。すぐ忘れちゃうからね。 Don’t call F […]
2020年5月13日 / 最終更新日時 : 2020年5月13日 tamilabo Unity Google SignIn Unityを使うとiOSでリジェクト みんな大好きGoogle SignIn をUnityに実装する際にUIWebViewの使用によってリジェクトされたので、問題になった箇所を対処するために調べた内容を忘れないように記録しておきます。 Google Sign […]
2020年5月10日 / 最終更新日時 : 2020年5月10日 tamilabo Unity Firebase Unity 実機ビルドエラーとクラッシュの解決 本業のゲーム開発の方で、Firebase Unityを使用しています。 Firebaseは、ソーシャルゲームのように大規模なサーバーを構築せずとも、フルマネージドでメンテナンス運用コストを圧縮できるのが魅力です。運用型の […]