2020年12月11日 / 最終更新日時 : 2020年12月11日 tamilabo Unity 新しいInputSystemを使う(実装編) 前回の記事「」の続きです。 PlayerInput コンポーネントで入力イベントを受け取る これまでに作成したアクションマップを利用して実際に入力イベントを受け取ってみようと思います。ゲームオブジェクトにPlayerIn […]