2020年12月12日 / 最終更新日時 : 2020年12月11日 tamilabo Unity InputSystemでマウスの位置を継続的に読み取る方法は? InputManagerでは、Input.mousePositionに相当するポジションの継続的な読み取る方法がわからなかったので調べてみました。結果的には2つのやり方がわかったのでそのやり方を備忘録的に記載しておきます […]
2020年12月11日 / 最終更新日時 : 2020年12月11日 tamilabo Unity 新しいInputSystemを使う(実装編) 前回の記事「」の続きです。 PlayerInput コンポーネントで入力イベントを受け取る これまでに作成したアクションマップを利用して実際に入力イベントを受け取ってみようと思います。ゲームオブジェクトにPlayerIn […]
2020年12月8日 / 最終更新日時 : 2020年12月8日 tamilabo Unity 新しいInputSystemを使う(準備編) UnityはInputManagerから新しいInputSystemに移行が進んでいて、今年Previewが取れてVersion1.0.0になったこと(記事執筆時点では最新が1.0.1)と、新しくアプリも開発中なのでこの […]
2020年11月25日 / 最終更新日時 : 2020年11月25日 tamilabo Unity VSCode + Unityでインテリセンスが効かない時の対処方法 新しいゲームの画面モックをXDで作り、概ね仕様と画面構成が出来上がったので開発を開始しました。 迷ったのはどのUnityバージョンを使うかです。安パイなのは2019.4のLTSバージョンですが、今から開発してリリースする […]
2020年7月6日 / 最終更新日時 : 2020年7月6日 tamilabo Unity AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError に対応する もうすぐ動物パニックパズルのリリースができそう(多分7月中に申請できるかな)なんです。その際にいくつかハマった罠とその対処法を備忘録として残しておきます。 実行環境 MacbookPro 2018 15inch Unit […]
2020年6月4日 / 最終更新日時 : 2020年6月4日 tamilabo Unity Google SignIn Unity – Android でログインできない?! みんな大好きな!のはずの Google SiginIn Unity前回iOSのビルドが通らなかったり、通ったと思ったら、非推奨APIを使ってるからダメでアップロードできなかったりとなかなかどうしてジャジャ馬なプラグイン。 […]
2020年5月13日 / 最終更新日時 : 2020年5月13日 tamilabo Unity Google SignIn Unityを使うとiOSでリジェクト みんな大好きGoogle SignIn をUnityに実装する際にUIWebViewの使用によってリジェクトされたので、問題になった箇所を対処するために調べた内容を忘れないように記録しておきます。 Google Sign […]
2020年5月10日 / 最終更新日時 : 2020年5月10日 tamilabo Unity Firebase Unity 実機ビルドエラーとクラッシュの解決 本業のゲーム開発の方で、Firebase Unityを使用しています。 Firebaseは、ソーシャルゲームのように大規模なサーバーを構築せずとも、フルマネージドでメンテナンス運用コストを圧縮できるのが魅力です。運用型の […]